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天道酬勤VC++编程逆向脚本驱动视频全集

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帅哥爱心辛勤灌溉洁身自好呕心沥血知识渊博缉毒先锋精华大师金牌管理答疑大师牛年大吉爱好和平2020优秀管理

发表于 2021-2-17 14:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
天道酬勤VC++编程逆向脚本驱动视频全集


教程目录:
1.反汇编简介
2.逆向与反汇编工具
3.IDA入门
4.IDA数据显示窗口
5.IDA主要数据窗口
6.IDA次要显示窗口
7.其他IDA窗口
8.IDA的导航功能
9.栈帧--1
10.栈帧---2
11.IDA搜索功能
12.重命名与局部变量
13.IDA的注释与代码转换
14.IDA中操纵函数
15.IDA字符与数据间的转换
16.IDA中数组元素的访问
17.IDA中结构体与数据库
18.C++的逆向工程基础
19.IDA中的交叉引用
20.IDA交叉引用列表与绘图
1.IDA讲解
2.IDA讲解
3.IDA讲解
4.IDA讲解
5.IDA讲解
6.IDA讲解
7.IDA逆向训练
8.IDA逆向训练
9.IDA逆向训练
10.IDA逆向训练
11.IDA逆向训练
12.IDA逆向训练
13.IDA逆向训练
14.IDA逆向训练
15.IDA逆向训练
16.IDA逆向训练
17.IDA逆向训练
18.IDA逆向训练
1.Lua语法讲解
2.Lua语法讲解
3.Lua语法讲解
4.Lua语法讲解
5.Lua语法讲解
6.Lua调用VC
3.Com开发之第一个ATL程序
4.Com开发之MFC调用Com接口
5.Com开发之MFC调用Com接口
6.Com开发之MFC调用Com接口
7.Com开发之MFC调用Com接口
8.Com开发之MFC调用Com接口
9.Com开发之ATL框架详解
10.Com开发之MFC实现自动化组件
11.Com开发之脚本调用Com的双接口
12.Com开发之MFC调用IDispatch
13.Com开发之MFC调用IDispatch
14.Com开发之MFC包装类的使用
15.Com开发之错误信息处理
16.Com开发之错误信息处理
17.Com开发之错误信息处理
18.Com开发之回调事件通知
19.Com开发之回调事件通知
20.Com开发之连接点
21.Com开发之连接点
24.VB测试ADO部件
25.VB测试ADO对象
26.VC使用ADO访问数据库
27.数据库建模工具的使用
28.ADO点Net测试SQL2005数据库设计
29.ADO点Net测试SQL2005数据库设计
30.ADO点Net测试SQL2005数据库设计
31.ADO点Net测试SQL2005数据库设计
32.C++点Net基础应用视频
33.C++点Net基础应用视频
34.第一个ATLCOM编程
35.第一个ATLCOM编程
36.第一个自定义ActiveX控件
37.第一个自定义ActiveX控件
1.建立MFC应用程序
2.应用程序类
3.对话框类
4.添加消息响应
5.使用MFC创建模态对话框
6.使用Win32API创建模态对话框
7.MFC实现非模态对话框
8.Win32API实现非模态对话框
9.多页面切换程序
10.向导对话框
11.控件对齐与排列
12.打开和另存为对话框
13.文件过滤+多选
14.通用字体对话框
15.通用颜色对话框
16.按钮控件的介绍
17.按钮控件的使用方法
18.编辑框的介绍
19.使用编辑框控件
20.列表框控件的使用
21.组合框控件的使用
22.进度条控件的使用(上)
23.进度条控件的使用(中)
24.进度条控件的使用(下)
25.列表控件的使用(上)
26.列表控件的使用(中)
27.列表控件的使用(下)
28.MFC封装机制详解
29.MFC视图与类的剖析
30.MFC基于对话框剖析
1.VC++的基本使用
2.一个简单的HelloWorld程序
3.进程的创建
4.进程控制
5.控制其他进程
6.游戏内存修改器1
7.游戏内存修改器2
8.多线程
9.线程的优先级
10.线程同步
11.第一个窗口程序
12.第一个窗口程序
22.Dll介绍与构建
23.Dll的使用与函数导出
24.Dll运行期间动态链接
27.DLL回调与教程数据段
1.驱动过保护宣传
1.宣传
2.宣传
DNF 1.外挂制作第一课
DNF 2.发包CALL的寻找方法
DNF 3.OD,CE找到秒杀怪物的CALL附近
DNF 4.秒杀怪物的方法
DNF 5.无敌功能的写法
DNF 6.修改人物所有属性
DNF 7.修改人物属性(此游戏类似单机)
DNF 8.过第三方软件检测原理
传奇3找CALL
卢沟桥 OD与CE找NPC列表信息
卢沟桥 编程读取NPC个数
卢沟桥 寻找地图上NPC个数
卢沟桥 找背包数组信息
武林外传 OD找到真正的玩家列表公式与信息
武林外传 本地关闭NPC对话框
武林外传 任务列表寻找
武林外传 找寻路CALL参数来源与意义
武林外传 自动做任务脚本编程
星尘传说 推导背包数据公式_数据来源关系
1.环境的搭建(虚拟机+WinDbg)
2.内核编程中的字符串
3.驱动对象及请求
4.WDK编程中的特殊点
5.绑定设备
6.绑定所有端口
7.测试驱动
8.第一个HelloWDM
9.HelloWDM驱动程序的安装
10.HelloWDM.inf文件剖析
11.Windows驱动程序中重要数据结构
12.NT式驱动的基本结构
13.Unload与WinObj观察
14.WDM驱动程序的基本结构
15.WDM的DriverEntry和AddDevice函数
16.WDM的Unload例程与查看WDM设备对象
17.Windows内存管理
18.在驱动中使用链表
19.Lookaside结构
20.运行时函数
21.内存管理--(其他)
22.内核模式下的字符串操作
23.内核模式下的文件操作
24.文件的打开
25.驱动对文件的相关操作
26.驱动操作注册表--(创建)
27.驱动对注册表的其他操作
28.派遣函数的简单处理
29.应用程序打开驱动
30.编写更通用的派遣函数
31.跟踪IRP的利器IRPTrace
32.缓冲区的操作与读写
33.缓冲区设置模拟文件读写
34.Sys与Exe文件的通讯A
35.实战EXE和SYS通信(缓冲模式)
36.实战EXE和SYS通信(直接)
37.实战EXE和SYS通信-(其它模式)
38.驱动程序的同步问题--(知识介绍)
39.提升IRQ与自旋锁
40.用户模式的事件与信号灯
41.用户模式的互斥体与线程等待
42.内核下的事件对象与应用程序的交互
43.内核下的互斥体
44.IRP的同步与异步操作原理
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实战EXE和SYS通信
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谢谢分享。越来越强大
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科恩KTV咯摸摸哦哦KTV
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xuexi学习多多一下
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