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天道酬勤VC++编程逆向脚本驱动视频全集 |
天道酬勤VC++编程逆向脚本驱动视频全集
教程目录: 1.反汇编简介 2.逆向与反汇编工具 3.IDA入门 4.IDA数据显示窗口 5.IDA主要数据窗口 6.IDA次要显示窗口 7.其他IDA窗口 8.IDA的导航功能 9.栈帧--1 10.栈帧---2 11.IDA搜索功能 12.重命名与局部变量 13.IDA的注释与代码转换 14.IDA中操纵函数 15.IDA字符与数据间的转换 16.IDA中数组元素的访问 17.IDA中结构体与数据库 18.C++的逆向工程基础 19.IDA中的交叉引用 20.IDA交叉引用列表与绘图 1.IDA讲解 2.IDA讲解 3.IDA讲解 4.IDA讲解 5.IDA讲解 6.IDA讲解 7.IDA逆向训练 8.IDA逆向训练 9.IDA逆向训练 10.IDA逆向训练 11.IDA逆向训练 12.IDA逆向训练 13.IDA逆向训练 14.IDA逆向训练 15.IDA逆向训练 16.IDA逆向训练 17.IDA逆向训练 18.IDA逆向训练 1.Lua语法讲解 2.Lua语法讲解 3.Lua语法讲解 4.Lua语法讲解 5.Lua语法讲解 6.Lua调用VC 3.Com开发之第一个ATL程序 4.Com开发之MFC调用Com接口 5.Com开发之MFC调用Com接口 6.Com开发之MFC调用Com接口 7.Com开发之MFC调用Com接口 8.Com开发之MFC调用Com接口 9.Com开发之ATL框架详解 10.Com开发之MFC实现自动化组件 11.Com开发之脚本调用Com的双接口 12.Com开发之MFC调用IDispatch 13.Com开发之MFC调用IDispatch 14.Com开发之MFC包装类的使用 15.Com开发之错误信息处理 16.Com开发之错误信息处理 17.Com开发之错误信息处理 18.Com开发之回调事件通知 19.Com开发之回调事件通知 20.Com开发之连接点 21.Com开发之连接点 24.VB测试ADO部件 25.VB测试ADO对象 26.VC使用ADO访问数据库 27.数据库建模工具的使用 28.ADO点Net测试SQL2005数据库设计 29.ADO点Net测试SQL2005数据库设计 30.ADO点Net测试SQL2005数据库设计 31.ADO点Net测试SQL2005数据库设计 32.C++点Net基础应用视频 33.C++点Net基础应用视频 34.第一个ATLCOM编程 35.第一个ATLCOM编程 36.第一个自定义ActiveX控件 37.第一个自定义ActiveX控件 1.建立MFC应用程序 2.应用程序类 3.对话框类 4.添加消息响应 5.使用MFC创建模态对话框 6.使用Win32API创建模态对话框 7.MFC实现非模态对话框 8.Win32API实现非模态对话框 9.多页面切换程序 10.向导对话框 11.控件对齐与排列 12.打开和另存为对话框 13.文件过滤+多选 14.通用字体对话框 15.通用颜色对话框 16.按钮控件的介绍 17.按钮控件的使用方法 18.编辑框的介绍 19.使用编辑框控件 20.列表框控件的使用 21.组合框控件的使用 22.进度条控件的使用(上) 23.进度条控件的使用(中) 24.进度条控件的使用(下) 25.列表控件的使用(上) 26.列表控件的使用(中) 27.列表控件的使用(下) 28.MFC封装机制详解 29.MFC视图与类的剖析 30.MFC基于对话框剖析 1.VC++的基本使用 2.一个简单的HelloWorld程序 3.进程的创建 4.进程控制 5.控制其他进程 6.游戏内存修改器1 7.游戏内存修改器2 8.多线程 9.线程的优先级 10.线程同步 11.第一个窗口程序 12.第一个窗口程序 22.Dll介绍与构建 23.Dll的使用与函数导出 24.Dll运行期间动态链接 27.DLL回调与教程数据段 1.驱动过保护宣传 1.宣传 2.宣传 DNF 1.外挂制作第一课 DNF 2.发包CALL的寻找方法 DNF 3.OD,CE找到秒杀怪物的CALL附近 DNF 4.秒杀怪物的方法 DNF 5.无敌功能的写法 DNF 6.修改人物所有属性 DNF 7.修改人物属性(此游戏类似单机) DNF 8.过第三方软件检测原理 传奇3找CALL 卢沟桥 OD与CE找NPC列表信息 卢沟桥 编程读取NPC个数 卢沟桥 寻找地图上NPC个数 卢沟桥 找背包数组信息 武林外传 OD找到真正的玩家列表公式与信息 武林外传 本地关闭NPC对话框 武林外传 任务列表寻找 武林外传 找寻路CALL参数来源与意义 武林外传 自动做任务脚本编程 星尘传说 推导背包数据公式_数据来源关系 1.环境的搭建(虚拟机+WinDbg) 2.内核编程中的字符串 3.驱动对象及请求 4.WDK编程中的特殊点 5.绑定设备 6.绑定所有端口 7.测试驱动 8.第一个HelloWDM 9.HelloWDM驱动程序的安装 10.HelloWDM.inf文件剖析 11.Windows驱动程序中重要数据结构 12.NT式驱动的基本结构 13.Unload与WinObj观察 14.WDM驱动程序的基本结构 15.WDM的DriverEntry和AddDevice函数 16.WDM的Unload例程与查看WDM设备对象 17.Windows内存管理 18.在驱动中使用链表 19.Lookaside结构 20.运行时函数 21.内存管理--(其他) 22.内核模式下的字符串操作 23.内核模式下的文件操作 24.文件的打开 25.驱动对文件的相关操作 26.驱动操作注册表--(创建) 27.驱动对注册表的其他操作 28.派遣函数的简单处理 29.应用程序打开驱动 30.编写更通用的派遣函数 31.跟踪IRP的利器IRPTrace 32.缓冲区的操作与读写 33.缓冲区设置模拟文件读写 34.Sys与Exe文件的通讯A 35.实战EXE和SYS通信(缓冲模式) 36.实战EXE和SYS通信(直接) 37.实战EXE和SYS通信-(其它模式) 38.驱动程序的同步问题--(知识介绍) 39.提升IRQ与自旋锁 40.用户模式的事件与信号灯 41.用户模式的互斥体与线程等待 42.内核下的事件对象与应用程序的交互 43.内核下的互斥体 44.IRP的同步与异步操作原理 工具安装 本套教程为免费教程,所有注册用户免费下载,更多教程请【点击这里】 下载地址:
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